
| Modo tradicional | Descripción | Mapa | Tipo de juego | Estado |
|---|---|---|---|---|
| Modo Clásico | Como su nombre lo indica, es el clásico estilo de Free Fire, el jugador cae en el mapa para conseguir armas y equipamiento para matar a otros jugadores. En este modo no se sube o baja de rango ni se obtiene una puntuación tras cada partida. | Bermuda y Purgatorio | Se puede jugar solo, en dúo o escuadra. | Modo siempre abierto |
| Modo Clasificatoria | A diferencia del modo clásico, se obtiene una puntuación después de cada partida, y se sube o baja de rango. La puntuación se reinicia cada temporada que dura aproximadamente dos meses. | Bermuda y Purgatorio aleatorio. | Se puede jugar solo, en dúo o escuadra. | Modo siempre abierto |
| Ráfaga | Al inicio de la partida la zona segura se encuentra reducida, entran solo de 20 a 22 jugadores por partida. Las armas, accesorios y equipamiento son del alto nivel. | Bermuda y en temporadas Purgatorio | Se puede jugar en solo o en dúo. | Modo abierto solamente lunes |
| Duelo de Escuadras | También conocido como 4 vs 4, dos escuadras se enfrentan en una serie de asaltos. Los jugadores cada ronda obtienen dinero para comprar armas y equipamiento. La primera escuadra en ganar 4 asaltos se lleva la victoria de la partida. | Bermuda | Solo se juega en escuadra | Modo siempre abierto |
| Invasión Zombi | En este modo las armas y equipamiento que se pueden encontrar son de bajo nivel, en el mapa hay zombis que te persiguen y hacen daño, para obtener un buen loot hay que matar a los zombis que te darán armas y equipamiento de mejor nivel. | Bermuda | Se puede jugar en solo, dúo o escuadra. | Modo abierto solamente jueves |
| Carrera Mortal | 20 jugadores aterrizaban en el mapa de Bermuda con un vehículo anfibio del que no se pueden bajar, debian recorrer el mapa para recolectar ítems como misiles, balas, reparadores de vehículos y botiquines. Los jugadores debian de destruir los vehículos de los enemigos. | Bermuda | Solo se jugaba en solo o dúo. | Actualmente inactivo |
| Día de la Independencia | Este modo fue abierto por breve tiempo. 20 jugadores en el mapa de Purgatorio, solamente se enfrentaba solo con pistolas USP y Glock18. El objetivo del juego era eliminar a todos los enemigos en el mapa. | Purgatorio | Solo se jugaba en solo o dúo. | Actualmente inactivo |
| Muerte Ascendente | También nombrado Rebelión de la Muerte, una escuadra de 4 jugadores se enfrentaban contra una horda de zombis en el área del cementerio. Los jugadores seleccionaban una arma que usarán toda la partida, podrán recargar su arma de municiones en las estaciones dentro del mapa. En la última ronda se enfrentaban con el jefe zombi que es más resistente. Si lograban acabar con todos los enemigos en menos de 10 minutos ganan la partida y obtienen una recompensa en las tarjetas de la suerte. El jugador que cause más daño se lleva la mejor recompensa. | Bermuda | Solo se jugaba en escuadra. | Actualmente inactivo |
| Solo explosivos | 20 jugadores caen en el mapa de Purgatorio, en una área reducida, se podía encontrar únicamente lanzagranadas M79 ,Granadas y zapatos para saltar. El objetivo es explotar a los otros jugadores mientras estaban en el mapa | Purgatorio | Solo se jugaba en solo o dúo. | Actualmente inactivo |
| Ráfaga de subfusiles | Al inicio de la partida la zona segura se encuentra reducida, entran solo de 20 a 22 jugadores por partida. Solo que en este modo las únicas armas solamente son subfusiles, que son las siguientes: MP5, UMP45 y MP40. Los accesorios y equipamiento son del alto nivel. | Purgatorio | Solo se jugaba en solo o dúo. | Actualmente inactivo |
| Modo Nocturno | La interfaz del juego se muestra en un ambiente nocturno, la zona al inicio del juego se encuentra reducida, entran de 20 a 22 jugadores. Las armas que se pueden encontrar son los rifles de francotirador con miras nocturnas y armas de combate de cuerpo a cuerpo. | Bermuda | Solo se jugaba en solo o dúo. | Actualmente inactivo |
| Salas privadas | Las salas privadas es un modo donde el jugador puede personalizar el modo de juego y los atributos como la cantidad de puntos de vida, habilitar o deshabilitar habilidades de personajes o daño de caída, tipos de armas, uso de vehículos, tamaño del salto de los personajes, etc. Las salas personalizadas solo pueden ser creadas con un boleto de sala privada, el jugador puede invitar a sus amigos o dejar la sala abierta al público en general. | Bermuda y Purgatorio | Se puede jugar solo, en dúo o escuadra. | Modo siempre abierto |
| Otros modos | Descripción | Mapa | Tipo de juego | Estado |
|---|---|---|---|---|
| Dispara y cúbrete | Este modo fue abierto por breve tiempo. 20 jugadores en el mapa de Purgatorio se enfrentan usando metralletas Gatling y zapatos de propulsión. El objetivo del juego es eliminar a los enemigos sobrevolando el mapa. | Bermuda y Purgatorio | Solo se juega en solo o dúo. | Modo abierto solamente jueves |
| Sobrecarga | Este modo de juego el jugador encuentra en el mapa solamente el arma CG-15; que es un subfusil con una mira al estilo de un rifle de francotirador, que al mantener presionado el disparador, inflinge mayor daño al soltarlo y dar el tiro. | Bermuda | Solo se juega en solo. | Modo abierto solamente miércoles |
| Revolución | En este modo el personaje evoluciona al obtener adrenalina. La adrenalina se obtiene corriendo o al matar a otro jugador y robar su adrenalina, la evolución del personaje le da ciertos atributos como más puntos de vida, mayor velocidad, saltar más alto, mayor daño al disparar y cuando está al máximo, su ubicación se revela en el mapa. | Bermuda | Se puede jugar en solo, dúo o escuadra | Aparece por temporadas |
| Reaparecer | También llamado Resurrección. El jugador puede morir una vez durante la partida y volver a caer en el mapa, al revivir se le da un mapa del tesoro. Si el jugador no muere en la partida, al cerrar la última zona se le da 150 puntos de vida extra. | Bermuda | Solo se juega en solo. | Actualmente inactivo |
| Ladrillos y Ganchos | Este modo fue abierto por breve tiempo. El jugador podrá encontrar en el mapa granadas de ladrillo con las que puede construir torres, y ganchos que podrá utilizar para subir a lugares elevados como techos o árboles | Bermuda | Se puede jugar en solo, dúo o escuadra | Actualmente inactivo |
| Salto Explosivo | 20 jugadores caen en el mapa de Bermuda se pueden encontrar únicamente lanzagranadas MGL-140 y zapatos para saltar. El objetivo es explotar a los otros jugadores mientras saltan. | Bermuda | Solo se juega en solo o dúo. | Actualmente inactivo |
| Cabezotas | A la partida entran 5 o 6 escuadras, la primera escuadra en matar 40 jugadores gana. Los jugadores reviven indefinidamente y al caer se les da un arma aleatoria, un chaleco y 2 granadas. Por cada asesinato al personaje le crece la cabeza. Gana el equipo al cometer bastantes bajas en el modo. | Bermuda | Solo se juega en escuadra | Actualmente inactivo |
| Calabaceados | Este modo fue agregado por el evento especial de Dulce o Truco por la temporada de Halloween en Free Fire. 20 jugadores divididos en 5 o 6 escuadras caen en el mapa de Bermuda en una área reducida, al caer en el lugar deseado se les da una arma aleatoria, un chaleco y 2 granadas, consiste en que el grupo o la escuadra tiene que recolectar calabazas dentro del área reducida, pero si el jugador es derribado por el enemigo puede perder todas las calabazas recolectadas, el equipo que recolecte 15 calabazas en 30 segundos a 7 minutos ganará la partida. | Bermuda | Solo se juega en escuadra | Actualmente cerrado, solamente fue abierto en el evento Dulce o Truco de la temporada de Halloween. |
| Filo Mortal | En este modo de juego, 10 jugadores se enfrentan armados únicamente con Cuchillos FF (Cuchillo balístico) el cual se arroja sobre el jugador enemigo, debido al daño extremo el enemigo muere al instante. Únicamente puede cargarse hasta 5 cuchillos. El jugador derribado puede regenerar automáticamente. En este modo; el primer jugador que mate a 20 jugadores o el que elimine más enemigos en 5 minutos, gana la partida. | Bermuda | Solo se juega en solo | Actualmente inactivo |
| Guerra de Nieve | En este modo, el personaje evoluciona en un muñeco de nieve, se obtiene calor al matar a jugadores enemigos avanzando lentamente hasta alcanzar las tres fases, la evolución del muñeco de nieve le da ciertos atributos como más puntos de vida, mayor velocidad, mayor daño al disparar y cuando está al máximo, su ubicación se revela en el mapa. Cuando el jugador es derrotado, se convierte en una bola de nieve, en este debe rodar en cualquier dirección para volver a reaparecer en el juego, pero si un jugador contrario dispara en el lugar donde rodes la bola de nieve, mueres en la partida. | Bermuda | Solo se juega en escuadra. | Actualmente abierto |
| Personajes | Habilidad única |
|---|---|
| Adán | Sin habilidad |
| Eva | Sin habilidad |
| Ford | Disminuye el daño causado por estar afuera de la zona segura. |
| Andrew | Aumenta la durabilidad de chaleco. |
| Olivia | Proporciona mayor salud al levantar a un aliado cuando ha sido derribado |
| Kelly | Correr más rápido. |
| Nikita | Recarga los subfusiles más rápido. |
| Misha | Conduce los vehículos más rápido y disminuye el daño recibido al estar dentro de uno. |
| Maxim | Comer hongos y curarte más rápido. |
| Kla | Aumento de daño en puños. |
| Paloma | La munición para rifles de asalto no ocupa espacio. |
| Miguel | Al matar enemigos da estamina (EP). |
| Caroline | Corre más rápido con una escopeta en mano. |
| Antonio | Obtiene más vida al comienzo de la partida. |
| Wukong | Se convierte en arbusto por un tiempo limitado. Esta habilidad es exclusiva del personaje y no se puede equipar a ningún otro. |
| Moco | Al disparar a un enemigo, éste queda marcado para verlo en el mapa por un breve periodo. |
| Hayato | Al tener poca salud, aumenta el daño. |
| Laura | Aumenta la precisión al disparar usando la mira. |
| Rafael | Su ubicación no es revelada en el mapa al disparar, se activa cada cierto tiempo. Esta habilidad es exclusiva de este personaje y no se puede equipar a ningún otro. |
| A124 | Cada cierto tiempo, puede convertir instantáneamente la estamina (EP) en salud (HP). Esta habilidad es exclusiva del personaje y no se puede equipar a ningún otro. |
| Joseph | La velocidad al correr aumenta temporalmente al recibir daño. |
| Shani | Repara el chaleco y casco al matar enemigos. |
| DJ Alok | Crea un círculo que aumenta el movimiento y la velocidad al correr y cura a los aliados (compañeros), se activa cada cierto tiempo. Esta habilidad es exclusiva del personaje y no se puede equipar a ningún otro. No se puede acumular. |
| Notora | Cura a tus aliados cuando están en vehículo. No se puede acumular. |
| Álvaro | Aumenta el daño de los explosivos,el daño aumentado depende del nivel en el que tengas el personaje. |
| Mascota | Descripción | Habilidad única |
|---|---|---|
| Gatito | Es la mascota más linda de Free Fire. Compañero ideal y tierno. | Ninguna |
| Perrito Mecánico | El mejor amigo del hombre fusionado con la última tecnología. | Ninguna |
| Pantera Nocturna | El final se acerca. | Incrementa el espacio de inventario en la mochila. |
| Perrito Shiba | ¡BAM! ¡Aquí viene Shiba! ¡Prepárate! | Marca en el mapa los hongos por 180 segundos. |
| Detective Pandita | ¡Protegeré el mundo!. | Recupera HP (salud) al matar jugadores |
| Zorrito celestial | Un zorro que ha viajado desde las lejanías. También conocido como el segundo mejor amigo del hombre. | Al curarte con botiquines aumenta un porcentaje de salud. |
| Robo | Un amigo que llego desde el futuro para acompañarte en todas tus batallas. | Ofrece un escudo que da puntos de vida extra a la pared gloo (pared de hielo). |
| Lanzagranadas | Subfusiles | Rifles de Asalto | Ametralladoras | Escopetas | Arma de Cuerpo a Cuerpo | Armas especiales | Pistolas | Fusil de Tirador | Fusil de Francotirador | Gadgets |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M79 | MP5 | SCAR-L | M60 | M1014 | Machete | Ballesta | Glock18 | SVD | AWM | Granadas |
| MGL140 | UMP45 | M14 | M249 | SPAS12 | Sartén | CG-15 | USP | VSS | Kar98k | Mina |
| Rifle Antimateria | MP40 | Groza | Gatling | M1873 | Bate | Pistola de tratamiento | M500 | SKS | Pared Gloo | |
| Pistola pesada | P90 | AK-47 | M1887 | Katana | Pistola de gancho | Desert Eagle | Granada cegadora | |||
| M4A1 | Cuchillo balístico
(Cuchillo FF)
| Pistola de plasma | Pistola de Hielo | Spray de Aniversario | ||||||
| FAMAS | Arma Escudo | Torreta | ||||||||
| XM8 | Planeador | |||||||||
| AN94 | Granada señuelo |
| Pase Élite | Duración del Pase | Temática |
|---|---|---|
| Sakura | Inicio: 24 de mayo de 2018 Fin: 28 de junio de 2018 | Temática: Japón Medieval. |
| Hip Hop | Inicio: 29 de junio de 2018 Fin: 28 de julio de 2018 | Temática: Ropa de calle (Streetwear). |
| Locura Destructiva | Inicio: 29 de julio de 2018 Fin: 1 de septiembre de 2018 | Temática: Mundo post-apocalíptico. |
| Fiesta Real | Inicio: 2 de septiembre de 2018 Fin: 1 de octubre de 2018 | Temática: Ropa de la realeza. |
| Isla del Tesoro 11 | Inicio: 2 de octubre de 2018 Fin: 31 de octubre de 2018 | Temática: Ropa de los piratas. |
| Locura Gamer | Inicio: 1 de noviembre de 2018 Fin: 30 de noviembre de 2018 | Temática: Retrogame. |
| Revolución SteamPunk | Inicio: 1 de diciembre de 2018 Fin: 31 de diciembre de 2018 | Temática: Steampunk. |
| Choque Biónico | Inicio: 1 de enero de 2019 Fin: 31 de enero de 2019 | Temática: Cyberpunk. |
| Escuadrón Antibombas 12 | Inicio: 1 de febrero de 2019 Fin: 28 de febrero de 2019 | Temática: Escuadrones de desactivación de bombas. |
| Leyendas de Anubis 13 | Inicio: 1 de marzo de 2019 Fin: 31 de marzo de 2019 | Temática: Dioses Egipcios. |
| Cazadores de Dragones 14 | Inicio: 1 de abril de 2019 Fin: 30 de abril de 2019 | Temática: Cazadores imparables de dragones. |
| Ira Salvaje 15 | Inicio: 1 de mayo de 2019 Fin: 31 de mayo de 2019 | Temática: Ropa del felino Jaguar/Pantera Negra |
| Revolución Desenfrenada 16 | Inicio: 1 de junio de 2019 Fin: 30 de junio de 2019 | Temática: Jinetes del apocalipsis. |
| Cazadores Primitivos 17 | Inicio: 1 de julio de 2019 Fin: 31 de julio de 2019 | Temática: Cazadores sigilosos. |
| Guerreros Desérticos 18 | Inicio: 1 de agosto de 2019 Fin: 31 de agosto de 2019 | Temática: Guerreros imparables del desierto. |
| Rodeo Salvaje 19 | Inicio: 1 de septiembre de 2019 Fin: 30 de septiembre de 2019 | Temática: Vaqueros indomables modernos. |
| Demonios de Sangre 20 | Inicio: 1 de octubre de 2019 Fin: 31 de octubre de 2019 | Temática: Demonios de origen japonés con sed de venganza |
| Hockey Sangriento 21 | Inicio: 1 de noviembre de 2019 Fin: 30 de noviembre de 2019 | Temática: Jugadores de Hockey profesionales perseguidos por mercenarios por cometer delitos sangrientos. |
| Espectros Piratas 22 | Inicio: 1 de diciembre de 2019 Fin: 31 de diciembre de 2019 | Temática: Piratas en busca de un tesoro maldito. |
| T.R.A.P 23 | Inicio: 1 de febrero de 2020 Fin: 29 de febrero de 2020 | Temática: Género de música TRAP y cultura musical urbana. |